close
Перайсці да зместу

Discord

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Discord
Выява лагатыпа
Тып VoIP software[d] і кліент сістэмы імгненнага абмену паведамленнямі[d]
Распрацоўшчык Discord Inc.[d]
Напісана на JavaScript, Elixir[d], Rust[1], Python[2][3] і C++[2]
Інтэрфейс Electron[d][4] і web widget[d]
Аперацыйная сістэма macOS, Android, Windows, IOS, Linux, Xbox system software[d] і PlayStation[d]
Мовы інтэрфейсу некалькі моў[d]
Першы выпуск 13 мая 2015[5]
Апошняя версія
  • macOS: 0.0.270 (12 снежня 2022)[6]
  • Windows: 1.0.9166 (8 кастрычніка 2024)
  • Android: 269.11 (10 сакавіка 2025)[7]
  • IOS: 270.0 (10 сакавіка 2025)[8]
  • Linux: 0.0.88 (2025)[9]
Бэта-версія
Рэпазіторый github.com/discord
Ліцэнзія уласная ліцэнзія[d]
Сайт discord.com
discord.gg
discord.new
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Discord — бясплатнае прапрыетарнае праграмнае забеспячэнне з закрытым кодам, чат-сэрвіс з функцыяй галасавых званкоў і сацыяльная сетка. Гэта кросплатформенная прапрыетарная сістэма імгненных паведамленняў (месенджар) з падтрымкай VoIP і відэаканферэнцый, прызначаная для выкарыстання рознымі супольнасцямі па інтарэсах. Першапачаткова праграма была арыентаваная на карыстальнікаў камп’ютарных гульняў, але выкарыстоўваецца і іншымі супольнасцямі па інтарэсах.

Сістэма найбольш папулярная сярод геймераў і вучняў. Распрацоўшчыкам з’яўляецца кампанія Discord Inc. (раней — Hammer & Chisel) з Сан-Францыска [11]. Настольнае кліенцкае прыкладанне на базе фрэймворка Electron рэалізавана для Windows, macOS і Linux, мабільнае прыкладанне — для Android і iOS, таксама існуе вэб-кліент. Серверы месенджара размешчаны ў 11 цэнтрах апрацоўкі дадзеных у розных частках свету. Па стане на 13 мая 2019 года ў месенджары было зарэгістравана больш за 250 млн удзельнікаў пры сярэднім штомесячным анлайне ў 56 млн карыстальнікаў [12].

Канцэпцыю Discord стварылі амерыканскі прадпрымальнік Джэйсан Сітрон і праграміст Станіслаў Вішнеўскі, абодва захопленыя геймеры [13][14]. Сітрон у 2008 годзе выпусціў мабільную гульню Aurora Feint і пазней разам з партнёрамі дапрацаваў адну з сеткавых функцый гэтай гульні да самастойнай платформы OpenFeint — сацыяльнага сэрвісу, які апісвалі як «Xbox Live для iPhone». У 2011 годзе сэрвіс набыла японская кампанія Gree; Сітрон некаторы час працягваў працаваць генеральным дырэктарам OpenFeint і ў гэты перыяд пазнаёміўся з Вішнеўскім, які тады быў супрацоўнікам Gree [15]. Вішнеўскі таксама меў досвед стварэння прыкладанняў і сайтаў для патрэб геймераў — некалі ён лічыўся адным з найлепшых гульцоў у анлайн-гульню Final Fantasy XI ва ўсім свеце і распрацоўваў уласныя інструменты для зносін з таварышамі па гульні. У перыяд працы ў стартапах Крамніевая даліна ён стварыў гульнявую платформу Guildwork, якая прадастаўляе хостынг для анлайн-супольнасцей геймераў [16].

У 2012 годзе Джэйсан Сітрон і Станіслаў Вішнеўскі заснавалі кампанію Hammer & Chisel, якая распрацоўвала MOBA-гульню для планшэтаў Fates Forever — яна была выпушчана ў 2014 годзе. Гульні не ўдалося дасягнуць камерцыйнага поспеху, і ў канцы 2014 года Вішнеўскі прапанаваў партнёру пераарыентаваць кампанію на распрацоўку інструмента для галасавой сувязі геймераў падчас гульняў [17][18]. Спачатку кампанія атрымала фінансаванне праз праграму падтрымкі стартапаў YouWeb’s 9+ [19], затым прыцягнула інвестыцыі ад Benchmark і Tencent [20]. Распрацоўшчыкі імкнуліся стварыць праграму сувязі з нізкай затрымкай, якая аб’ядноўвала б найлепшыя магчымасці іншых VoIP-прыкладанняў, такіх як Skype і TeamSpeak [21].

Сэрвіс быў папулярызаваны кіберспартсменамі, уключаючы вядомых карыстальнікаў Twitch, а таксама гульнявымі супольнасцямі, такімі як Star Citizen [22].

На пачатку 2016 года колькасць зарэгістраваных карыстальнікаў дасягнула больш за 11 млн чалавек, пры гэтым штомесячны прырост карыстальнікаў складаў каля 2 млн [23][24].

У кастрычніку 2017 года быў дададзены відэачат [25], а таксама функцыя дэманстрацыі экрана. Па стане на 2018 год максімальная колькасць удзельнікаў у відэаразмове складала 10 чалавек. 11 сакавіка 2020 года кампанія часова, у перыяд самаізаляцыі, павялічыла максімальную колькасць удзельнікаў відэаразмовы да 50 чалавек [26].

Па стане на 2023 год кожны карыстальнік можа ўсталяваць праграму бясплатна, аднак 23 студзеня 2017 года была дададзена платная падпіска «Discord Nitro [27]», якая дазваляе выбіраць персанальны ярлык для ўліковага запісу, усталёўваць анімаваны аватар і выкарыстоўваць анімаваныя эмодзі, а таксама павышаць якасць выявы пры дэманстрацыі экрана і павялічваць ліміт памеру загружаемага файла з 25 да 500 МБ (50 МБ у Nitro Basic). Ужо ў 2021 годзе з’явілася магчымасць змяняць профільную выяву (банер), «бусціць» серверы (за кошт «Nitro-бустаў» адкрываць новыя магчымасці для ўдзельнікаў сервера), а да эмодзі дадаліся стыкеры (ёсць стандартныя, а таксама тыя, што дадаюцца на серверах за «Nitro-бусты»).

Стваральнік Discord Джэйсан Сітрон абвясціў, што платформа больш не будзе абапірацца выключна на геймераў і цяпер будзе прыцягваць людзей з самымі рознымі густамі і інтарэсамі [28][29].

У маі 2021 года Discord абвясціў пра змяненне дызайну. Колер фону лагатыпа быў заменены са светла-фіялетавага на сіні, таксама быў абноўлены шрыфт (як у лагатыпе, так і ў настольных праграмах). Акрамя таго, сімвал Discord па імені Клайд стаў меншым і больш акуратным (самі стваральнікі адзначалі, што стары лагатып нават не быў сіметрычным).

Карыстальнікі неадназначна ўспрынялі гэтыя змены, адзначаючы, што Discord пайшоў на саступкі рынку ў бок спрашчэння свайго стылю, з-за чаго страціў сваю ўнікальнасць [30].

У кастрычніку 2022 года Discord Nitro Classic быў заменены на Discord Nitro Basic [31].

На пачатку 2024 года Discord падтрымаў глабальную тэндэнцыю на масавыя скарачэнні ў IT-індустрыі, скараціўшы 17 % штату (каля 170 чалавек) [32].

У верасні 2024 года Discord укараніў скразное шыфраванне аўдыё- і відэазванкоў E2EE, якое выкарыстоўваецца ў шэрагу вядомых месенджараў. Тэхналогія атрымала назву Discord Audio and Video End-to-End Encryption або скарочана DAVE [33].

28 красавіка 2025 года Джэйсан Сітрон пакідае пасаду генеральнага дырэктара кампаніі, а на яго месца прыходзіць Хумам Сахніні, былы кіраўнік студыі King, вядомай распрацоўкай гульні «Candy Crush Saga» [34].

  1. https://blog.discordapp.com/using-rust-to-scale-elixir-for-11-million-concurrent-users-c6f19fc029d3
  2. 1 2 XX Corp., 2006.
  3. https://discord.com/open-source Праверана 24 сакавіка 2026.
  4. https://www.electronjs.org/apps/discord Праверана 15 красавіка 2022.
  5. Pierce D. How Discord (somewhat accidentally) invented the future of the internet — 2020. Праверана 7 мая 2021.
  6. What’s new in version 0.0.270 Updated on Dec 12 2022 Праверана 6 студзеня 2023.
  7. Version 269.11 - Stable; Updated on Mar 10, 2025 — 2025. Праверана 14 сакавіка 2025.
  8. Version History 270.0; Mar 10, 2025 — 2025. Праверана 14 сакавіка 2025.
  9. Download for desktop Linux *.deb | *.tar.gz — 2025. Праверана 16 сакавіка 2025.
  10. Discord: Talk, Chat & Hang Out Праверана 4 сакавіка 2024.
  11. Discord Inc.. Компания. Discord. Архівавана з першакрыніцы 20 чэрвеня 2018. Праверана 18 жніўня 2019.
  12. Ian Sherr. Discord, Slack for gamers, tops 250 million registered users (англ.). CNET (13 мая 2019). Архівавана з першакрыніцы 22 лютага 2020. Праверана 25 мая 2020.
  13. Brown, Abram. Discord Was Once The Alt-Right’s Favorite Chat App. Now It’s Gone Mainstream And Scored A New $3.5 Billion Valuation (англ.). Forbes. Архівавана з першакрыніцы 16 красавіка 2021. Праверана 11 кастрычніка 2024.
  14. Истории. «Если бы у Skype и Teamspeak появился ребенок со сверхспособностями, которых не было у его родителей»: история Discord — Истории на vc.ru (англ.). vc.ru (5 ліпеня 2021). Архівавана з першакрыніцы 8 кастрычніка 2024. Праверана 11 кастрычніка 2024.
  15. Истории. «Если бы у Skype и Teamspeak появился ребенок со сверхспособностями, которых не было у его родителей»: история Discord — Истории на vc.ru (англ.). vc.ru (5 ліпеня 2021). Архівавана з першакрыніцы 8 кастрычніка 2024. Праверана 11 кастрычніка 2024.
  16. Gonzalez, Guadalupe. There Are 2.6 Billion Online Gamers in the World. This Startup Just May Connect Them All (англ.). inc.com (3 мая 2018). Архівавана з першакрыніцы 30 верасня 2024. Праверана 11 кастрычніка 2024.
  17. Истории. «Если бы у Skype и Teamspeak появился ребенок со сверхспособностями, которых не было у его родителей»: история Discord — Истории на vc.ru (англ.). vc.ru (5 ліпеня 2021). Архівавана з першакрыніцы 8 кастрычніка 2024. Праверана 11 кастрычніка 2024.
  18. Tasos Lazarides. Ex-'Fates Forever' Developers Making 'Discord', a Voice Comm App For Multiplayer Mobile Games (англ.). TouchArcade (14 верасня 2015). Архівавана з першакрыніцы 3 мая 2016. Праверана 8 кастрычніка 2016.
  19. Dean Takahashi. Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games (англ.). VentureBeat (10 верасня 2015). Архівавана з першакрыніцы 5 мая 2016. Праверана 8 кастрычніка 2016.
  20. Dean Takahashi. Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games (англ.). VentureBeat (10 верасня 2015). Архівавана з першакрыніцы 5 мая 2016. Праверана 8 кастрычніка 2016.
  21. Dean Takahashi. Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games (англ.). VentureBeat (10 верасня 2015). Архівавана з першакрыніцы 5 мая 2016. Праверана 8 кастрычніка 2016.
  22. James Brightman. Jason Citron lands $20m for Discord. gamesindustry.biz (26 студзеня 2016). Архівавана з першакрыніцы 18 чэрвеня 2016. Праверана 8 кастрычніка 2016.
  23. Francis, Bryant. Game chat app Discord crosses 11 million registered users. Архівавана з арыгінала 2016-07-10. Праверана 2016-11-23.
  24. Discord — удобный способ общения, который выбрало более 11 млн человек!. DroidBug(руск.). Архівавана з арыгінала 2020-10-22. Праверана 2016-11-23.
  25. Discord makes video chat and screen sharing available to all. Engadget(англ.). Архівавана з арыгінала 2017-12-08. Праверана 2018-05-04.
  26. Helping out where we can. Discord(англ.). Праверана 2020-04-03.
  27. Nitro Benefits and Features | Discord. discord.com. Архівавана з першакрыніцы 17 лютага 2021. Праверана 5 чэрвеня 2023.
  28. Шевкун, Михаил. Discord перестанет быть платформой только для геймеров. Игромания (2 ліпеня 2020). Архівавана з першакрыніцы 2 ліпеня 2020. Праверана 2 ліпеня 2020.
  29. Воробьёв, Геннадий. Discord отходит от своих геймерских корней. StopGame.ru (1 ліпеня 2020). Архівавана з першакрыніцы 3 ліпеня 2020. Праверана 2 ліпеня 2020.
  30. Редизайн логотипа Discord объяснили | GameMAG. Архівавана з першакрыніцы 26 мая 2021. Праверана 26 мая 2021.
  31. So, Adrienne. Discord Is Making It Easier Than Ever to Discord (англ.). Wired (17 кастрычніка 2022). Архівавана з першакрыніцы 23 кастрычніка 2022. Праверана 24 кастрычніка 2022.
  32. Discord сокращает штат на 17 % — около 170 человек (руск.). StopGame.ru. Архівавана з першакрыніцы 12 студзеня 2024. Праверана 12 студзеня 2024.
  33. В Discord появилось сквозное шифрование звонков. Hi-tech Mail.ru (18 верасня 2024). Праверана 21 верасня 2024.
  34. Генеральный директор Discord уходит с поста, а заменит его бывший глава Candy Crush Saga. hubr.ru (24 красавіка 2024). Праверана 24 красавіка 2024.