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Nathan Adams (programmatore)

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BERJAYA
Nathan Adams

Nathan Adams, noto anche con lo pseudonimo di Dinnerbone (23 luglio 1991), è un programmatore inglese noto per il suo lavoro ai Mojang Studios e in particolare per i suoi contributi al gioco Minecraft.[1][2]

Adams è nato a Shrewsbury, in Inghilterra, il 23 luglio 1991. Dice di aver imparato a programmare all'età di 10 anni creando bot MSN.[3]

Dopo aver terminato la scuola secondaria, è stato rifiutato dal college, quindi ha trovato lavoro in una piccola società di sviluppo web. È stato quindi assunto da Curse, dove ha lavorato alla modifica del server Minecraft CraftBukkit.[4] Mojang ha quindi preso il pieno controllo e ha assunto il team di CraftBukkit per lavorare su un'API di modding,[5] che ha consentito agli sviluppatori di mod di accedere più facilmente ai file di gioco di Minecraft.[6] È stato assunto il 28 febbraio 2012[1] e ha iniziato a lavorare il 27 marzo.[2] Ha lasciato il lavoro su Minecraft nell'ottobre 2015[7] per lavorare su un nuovo Minecraftlanciatore di applicazioni e si è unito a febbraio 2017.[8][9] Attualmente ricopre il ruolo di direttore tecnico del gioco.[senza fonte]

È sposato con Aleksandra "MissMarzenia" Zając, project manager di Mojang. Hanno un figlio, nato il 2 ottobre 2016.[10] Adams è daltonico al rosso-verde. Il 21 marzo 2019 Adams è diventato cittadino svedese.[11]

  1. 1 2 Jens Bergensten, Minecraft Team Strengthened!, su Mojang.com, 28 febbraio 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  2. 1 2 Dinnerbone, Arrived at Mojang HQ and did the awkward handshake dance with @notch and some other mojangsters, su X, 27 marzo 2012.
  3. Robert Demmer, Chatting with Nathan Adams and Erik Broes of Minecraft, su Jet Brains, 20 febbraio 2014. URL consultato il 24 marzo 2018.
  4. Marsh Davied, The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game?, in PC Gamer, n. 246, 11 novembre 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  5. Andy Chalk, Minecraft Bukkit team lead tries to end development, but Mojang steps in, in PC Gamer, 21 agosto 2014. URL consultato il 24 marzo 2018.
  6. Robert Purchese, Mojang hires Bukkit server-mod team to make official Minecraft API, in Eurogamer, 29 febbraio 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  7. Dinnerbone, After that I'm taking a break from Minecraft PC development for a few months. I will be focusing on the new launcher & other cool projects!, su X, 16 ottobre 2015.
  8. Dinnerbone, Spent today moving desks at Mojang... Oh hey, I'm rejoining the Minecraft PC team! It's been so long, so much has changed!, su X, 7 febbraio 2017.
  9. Minecraft Developer Explains Mojang’s Viewpoint On Mods, in Attack of Fanboy, 1º maggio 2015. URL consultato il 27 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 15 ottobre 2018).
  10. Dinnerbone, Hello, world., su X, 2 ottobre 2016.
  11. Dinnerbone, Omg, what is it?!, su X, 21 marzo 2019.

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