ZeniMax Media
| ZeniMax Media | |
|---|---|
| Stato | |
| Forma societaria | Società controllata |
| Fondazione | maggio 1999 |
| Fondata da | Christopher Weaver Robert Altman |
| Sede principale | Rockville |
| Gruppo | Xbox (Microsoft) |
| Controllate | |
| Persone chiave |
|
| Settore | Informatico |
| Prodotti | Videogiochi |
| Dipendenti | 2300[1] (2020) |
| Sito web | www.zenimax.com |
ZeniMax Media è una holding statunitense con sede nella città di Rockville (Maryland), fondata nel 1999 da Christopher Weaver e Robert Altman. Attraverso le proprie società consociate, si occupa dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi.
È la società madre di Bethesda Softworks, oltre a possedere gli studi di sviluppo Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Redfall), MachineGames (Wolfenstein) e ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online). Microsoft ha acquisito ZeniMax Media per 7,5 miliardi di dollari nel marzo 2021 e la gestisce all'interno della divisione Xbox.[2][3]
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Christopher Weaver, il fondatore dell'editore di videogiochi Bethesda Softworks, e Robert A. Altman, un avvocato, fondarono ZeniMax Media nel 1999. Il nome è una parola macedonia di "zenith" e "maximum". La società fu fondata per succedere a Media Technology Limited come società madre di Bethesda Softworks. Weaver coinvolse Altman come amministratore delegato, conferendogli le sue azioni in Bethesda Softworks in modo che ZeniMax Media potesse ottenere finanziamenti. Weaver ricoprì la carica di direttore tecnologico dal 1999 al 2002, quando passò a un ruolo non esecutivo. Più tardi, nello stesso anno, intentò una causa contro ZeniMax, sostenendo la violazione del contratto e affermando di avere diritto a 1,2 milioni di dollari di indennità di fine rapporto. Nel febbraio 2007 Weaver deteneva solo una quota del 33% nella società, ridotta ridotta ulteriormente entro il 2020.[4]
Tra i membri originali del consiglio di amministrazione c'erano Harry E. Sloan, Les Moonves, e Robert Trump. Nel 2000 il SBS Broadcasting Group, gestito da Sloan, acquisì una partecipazione del 12,5% in ZeniMax nell'ambito di una partnership tra le due società, nello stesso anno Terry McAuliffe, George Mitchell, Dean Devlin e Jon Feltheimer entrarono a far parte di ZeniMax come consulenti. La società acquisì il franchise Fallout da Interplay Entertainment nel 2004.[5]
Nell'agosto del 2007 ZeniMax crea lo studio ZeniMax Online Studios, guidato da Matt Firor. Nello stesso anno Providence Equity Partners acquistò una quota del 25% in ZeniMax per 300 milioni di dollari. ZeniMax aveva 200 dipendenti nell'ottobre del 2007, acquisì i franchise Prey e Rage nel 2009 e nel gennaio 2011 raggiunse i 400 dipendenti.
Nel maggio 2014 ZeniMax inviò una lettera a Facebook e alla sua sussidiaria Oculus VR, affermando che qualsiasi contributo apportato da John Carmack al progetto Oculus Rift era proprietà intellettuale di ZeniMax. La società intentò una causa contro Oculus VR nello stesso mese. A giugno Oculus VR presentò una risposta alla causa, affermando che ZeniMax rivendicava falsamente la proprietà per trarre vantaggio dalla sua acquisizione da parte di Facebook. Oculus VR sostenne inoltre che Oculus Rift non condivideva alcun codice o tecnologia con ZeniMax. Nel febbraio 2017 una giuria si è pronunciata a favore di ZeniMax. Ha stabilito che, sebbene Oculus VR non avesse sottratto i segreti commerciali di ZeniMax, aveva violato i diritti d'autore e i marchi di ZeniMax, oltre a un accordo di non divulgazione. A ZeniMax sono stati riconosciuti 500 milioni di dollari.[6]
Il 21 settembre 2020 ZeniMax viene acquisita da Microsoft, insieme a tutte le proprie società consociate, per 7,5 miliardi di dollari[7]. Il 9 marzo 2021, dopo il via libera all'acquisizione, è entrata ufficialmente a far parte di Xbox Game Studios.[8] Nel maggio 2024 Microsoft ha annunciato la chiusura degli studi Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks (The Evil Within, GhostWire: Tokyo), nonché l'assorbimento di Roundhouse in ZeniMax Online Studios. Nell'agosto 2024 Krafton ha acquistato Tango Gameworks impedendone la chiusura.[9]
Studi
[modifica | modifica wikitesto]- Arkane Studios, con sede a Lione, Francia; acquisita nell'agosto 2010.
- Bethesda Softworks, con sede a Rockville, Maryland, Stati Uniti; acquisita nel 1999.
- Bethesda Game Studios, con sede a Rockville, Maryland, Stati Uniti; fondata nel 2001.
- Bethesda Game Studios Austin, con sede a Austin, Texas, Stati Uniti; fondata nell'ottobre 2012 come BattleCry Studios, rinominata nel marzo 2018.
- Bethesda Game Studios Dallas, con sede a Dallas, Stati Uniti; fondata nel 2007 come Escalation Studios, acquisita nel febbraio 2017, rinominata nell'agosto 2018.
- Bethesda Game Studios Montreal, con sede a Montréal, Canada; fondata nel dicembre 2015.
- Bethesda Game Studios, con sede a Rockville, Maryland, Stati Uniti; fondata nel 2001.
- id Software, con sede a Richardson, Texas, Stati Uniti; acquisita nel giugno 2009.
- id Software Frankfurt, con sede a Francoforte, Germania; fondata nel 2015.
- MachineGames, con sede a Uppsala, Svezia; acquisita nel novembre 2010.
- ZeniMax Online Studios, con sede a Hunt Valley, Maryland, Stati Uniti; fondata nel 2007.
Ex studi
[modifica | modifica wikitesto]- Alpha Dog Games, con sede a Halifax, Nuova Scozia, Canada; fondata nel 2012, acquisita nell'ottobre 2019, chiusa nel 2024.
- Arkane Studios Austin, con sede a Austin, Texas, Stati Uniti; acquisita nell'agosto 2010, chiusa nel 2024.
- e-Nexus Studios (in seguito rinominata ZeniMax Productions), con sede a Los Angeles, Stati Uniti; fondata nell'agosto 1999.
- Mediatech West, con sede a Olympia, Washington, Stati Uniti; fondata nel 1992 come Flashpoint Productions, acquisita nel 1995 da Bethesda Softworks; nota anche come Bethesda West.
- Mud Duck Productions.
- Roundhouse Studios, con sede a Madison, Wisconsin, Stati Uniti; fondata nel novembre 2019, confluita in ZeniMax Online Studios nel 2024.
- Tango Gameworks, con sede a Tokyo, Giappone; acquisita nell'ottobre 2010, ceduta a Krafton nel 2024.
- Vir2L Studios, con sede a Washington, Stati Uniti, e con sedi a Los Angeles e Londra; società attiva nei contenuti interattivi e multimediali.
- XL Translab, con sede a Washington, Stati Uniti; acquisita nel 1997 e integrata in Bethesda Softworks.
- Visionary Design Technologies (VDT); sviluppatore dei videogiochi Vortex e Datastorm.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ Phil Spencer, Phil Spencer su Xbox News: "Bethesda is an incredibly talented group of 2,300 people worldwide", su news.xbox.com, 21 settembre 2020. URL consultato il 21 settembre 2020.
- ↑ (EN) ZeniMax buys Tango.
- ↑ (EN) Bethesda Softworks parent firm acquires Swedish studio Machinegames (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2012).
- ↑ Robert A. Altman, founder of Bethesda parent ZeniMax Media, dies at 73, 4 febbraio 2021.
- ↑ Bethesda founder on Xbox exclusivity, 'Elder Scrolls 6,' and more, 20 febbraio 2024.
- ↑ Oculus, 500 milioni di dollari di multa per violazione di brevetti, 2 febbraio 2017.
- ↑ (EN) Welcoming the Talented Teams and Beloved Game Franchises of Bethesda to Xbox, 21 settembre 2020.
- ↑ (EN) Officially Welcoming Bethesda to Team Xbox, 9 marzo 2021.
- ↑ Tango Gameworks rinasce e svela il nuovo logo e il sito ufficiale, con dettagli sul gioco in sviluppo, 3 giugno 2025.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su zenimax.com.
- (EN) Zenimax Media, Inc., su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.

