close
Перейти к содержанию

22Cans

51°14′30″ с. ш. 0°36′45″ з. д.HGЯO
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
22Cans
Тип разработчик компьютерных игр
Дата основания 22 февраля 2012
Основатели Питер Молинье
Расположение Гилфорд, Суррей, Великобритания
Отрасль Интерактивные развлечения, Мобильные игры
Продукция Godus, Curiosity – What's Inside the Cube?
Число сотрудников 22
Материнская компания Независимый бизнес
Сайт 22cans.com

22Cans — компания по разработке компьютерных игр, созданная Питером Молиньё в попытке «сформировать команду из 22 талантливейших, преданных и креативных лиц»[1]. Первой игрой команды стал «многопользовательский социальный эксперимент»[2], названный Curiosity – What's Inside the Cube?, который был выпущен 6 Ноября 2012 года[2]. Их второй игрой стала Godus, выпущенная 13 сентября 2013 года[2][2].

Сотрудники

[править | править код]

Первоначально планировалось иметь в команде разработчиков только 22 работника, но их число увеличилось до 30, однако вскоре в 22cans снова осталось 22 человека[источник не указан 3146 дней].

Разработанные игры

[править | править код]
Год Название Платформы Издатель
2012 Curiosity: What's Inside the Cube? Android, iOS 22cans
2014 Godus Android, iOS, macOS, Microsoft Windows DeNA, 22cans
2016 Godus Wars macOS, Microsoft Windows 22cans
The Trail: Frontier Challenge Android, iOS, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch Kongregate
2023 Legacy macOS, Microsoft Windows Gala Games

В разработке

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. "About us - 22cans" Архивировано 10 августа 2014 года..
  2. 1 2 3 4 Bishop, Rollin (1 мая 2013). Peter Molyneux Cuts Curiosity Experiment Short, Leaves Only 50 Layers on the Cube. The Mary Sue. Архивировано 23 октября 2015. Дата обращения: 8 августа 2014.