close
Lompat ke isi

Pac-Man

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Pac-Man
BERJAYA Suntingan nilai di Wikidata
DirilisMei 22 1980 (Jepang)
Oktober (Amerika Serikat)
Genremaze video game (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Bagian dariNamco Museum Virtual Arcade (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Karakteristik teknis
PelantarGame Boy Advance, Windows Phone, Android (mul) Terjemahkan, Atari 5200 (mul) Terjemahkan, Commodore VIC-20, Atari 2600, MSX, Commodore 64, Game Gear (mul) Terjemahkan, Linux (mul) Terjemahkan, Windows (mul) Terjemahkan, ZX Spectrum, Xbox 360 (mul) Terjemahkan, Amiga, DOS, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, iOS (mul) Terjemahkan, Famicom Disk System, Apple II, Atari 8-bit, Intellivision (en) Terjemahkan, Texas Instruments TI-99/4A (en) Terjemahkan, IBM PC, Game Boy Color, Neo Geo Pocket Color (en) Terjemahkan, iPod Touch, PlayStation 4, Xbox One (mul) Terjemahkan dan PlayStation Portable Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Formatunduhan digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer, tuas kendali dan layar sentuh Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PembuatToru Iwatani Suntingan nilai di Wikidata
PengembangNamco Suntingan nilai di Wikidata
PerancangToru Iwatani Suntingan nilai di Wikidata
PenerbitNamco dan Midway Games Suntingan nilai di Wikidata
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
Informasi tambahan
Situs webpacman.com Suntingan nilai di Wikidata
MobyGamespac-man Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt0260264 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari
Portal permainan video
Sunting di Wikidata L B PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Pac-Man adalah sebuah permainan arkade yang dikembangkan Namco (sekarang Bandai Namco) dan diterbitkan Midway; dirilis di Jepang pada 22 Mei 1980. Awalnya dirilis di arkade saja, Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam platform lainnya seperti Game Boy dan SNES. Perancang permainan ini adalah Toru Iwatani, yang merupakan karyawan Namco.

Pemain harus mengontrol tokoh berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong berlika-liku sambil "memakan" titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya. Pada saat yang sama, terdapat empat "hantu" yang berkeliling di lorong tersebut yang bertugas menangkap Pac-Man. Sang pemain dapat menyelesaikan satu level (tingkat) jika berhasil memakan seluruh titik dan benda khusus. Secara teori, permainan dapat terus berlanjut tanpa batasan tingkat, tetapi tingkat ke-256 memiliki bug yang menyebabkan gambar di layar tidak beraturan dan karena itu Pac-Man tidak dapat terus dimainkan melewati tingkat tersebut.

Pac-Man kini dianggap sebagai salah satu permainan video klasik serta merupakan salah satu ikon tahun 1980-an. Salah satu alasan kesuksesannya adalah bentuk permainannya yang dapat digemari baik pria maupun wanita dibandingkan dengan permainan arkade lainnya sebelum Pac-Man seperti Space Invaders dan Defender yang merupakan permainan tembak-tembakan.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]