close
انتقل إلى المحتوى

محرر رسوميات متجهية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
BERJAYA
لقطة شاشة لمحرر الرسوميات المتجهية xfig

محرر الرسوميات المتجهية (بالإنجليزية: Vector graphic editor) هو برنامج حاسوب يُمكن مستخدميه من إنشاء وتكوين وتحرير الصور باستخدام الأوامر تعتمد على الرياضية والهندسية عوضًا عن التعامل مع كل بكسل على حدة. يُستخدم هذا البرنامج في إنشاء صور رسوميات متجهية عالية الدقة يمكن تكبيرها إلى ما لا نهاية دون فقدان جودتها. تُحفظ المخرجات بصيغ الرسوميات المتجهية، مثل إنكابسوليتد بوست سكريبت[الإنجليزية]، أو ODG، أو SVG.

محررات الرسوميات المتجهية مقابل محررات الرسوميات النقطية

[عدل]

غالبًا ما تُقارن محررات الرسوميات المتجهية بـ محررات الرسوميات النقطية، وتكمل قدراتهما بعضها البعض. غالبًا ما تكون محررات الرسوميات المتجهية أفضل في تخطيط الصفحة، وطباعة المحارف المنضدة، وتصميم الشعارات، والرسومات التوضيحية الفنية ذات الحواف الحادة (مثل الكرتون، والقصاصات الفنية، والأنماط الهندسية المعقدة)، والرسومات التوضيحية الفنية، ورسم الـ المخططات، والمخططات الانسيابية. في حين أن محررات الرسوميات النقطية تعد أكثر ملاءمة للتنقيح ومعالجة الصور، والرسومات التوضيحية الواقعية، والتلزيق، والرسومات التوضيحية المرسومة يدويًا باستخدام حاسوب رسم لوحي.[1] تدعم الإصدارات الحديثة من محررات الرسوميات النقطية مثل برنامج جنو لمعالجة الصور وأدوبي فوتوشوب أدوات المتجهات (مثل المسارات القابلة للتحرير)، كما تبنت محررات الرسوميات المتجهية تأثيرات نقطية (Raster) كانت في السابق مقتصرة على محررات الرسوميات النقطية (مثل التمويه والضبابية).[2][3]

ميزات متخصصة

[عدل]

تدعم بعض محررات الرسوميات المتجهية تحريك صور، في حين أن البعض الآخر (مثل سنفيغ ستوديو) موجه خصيصًا لإنتاج رسوميات متحركة. بشكل عام، تعد الرسوميات المتجهية أكثر ملاءمة للتحريك، على الرغم من وجود أدوات تحريك تعتمد على الرسوميات النقطية أيضًا.[4]

يمكن أيضًا اعتبار برامج الرسوميات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد مثل أوتوديسك مايا، أو بلندر، أو أوتوديسك ثري دي إس ماكس بمثابة امتداد لمحررات الرسوميات المتجهية ثنائية الأبعاد التقليدية، حيث تتشارك معها بعض المفاهيم والأدوات.

انظر أيضًا

[عدل]

المراجع

[عدل]
  1. ^ "What is Vector Graphic Software?". Indeed. مؤرشف من الأصل في 2024-08-29.
  2. ^ "2.7. Basic Vector Support". docs.gimp.org. مؤرشف من الأصل في 2025-12-08. اطلع عليه بتاريخ 2023-12-28.
  3. ^ Betts, Andy (5 Mar 2018). "Creating and Working With Vector Graphics in Adobe Photoshop". MUO (بالإنجليزية). Archived from the original on 2024-09-11. Retrieved 2023-12-28.
  4. ^ "Online Vector Animation Software - Animate Your Vector Graphics". SVGator (بالإنجليزية). Archived from the original on 2026-04-04. Retrieved 2023-12-28.