Chess.com
| Charakter stránky | online chess playing site, podnik, sociální síť a zpravodajský web |
|---|---|
| URL | www |
| Některá data mohou pocházet z datové položky. | |
Chess.com je internetový šachový server, sociální síť a internetové fórum. Funguje na principu freemium, kde jsou některé základní funkce zdarma, ale další část jich je zpoplatněna. Chess.com byl založen v květnu 2007 Erikem Allebestem a Jay Seversonem.
Podle hodnocení Alexa Internet je nejpopulárnějším šachovým serverem, ale konkuruje mu svobodný a otevřený Lichess. Má přes 250 milionů zaregistrovaných uživatelů a bez registrace nelze hrát. Lze hrát mnohé šachové varianty, analyzovat partie, řešit šachové úlohy či se jinak šachově vzdělávat a portál obsahuje i fórum, možnost zasílání zpráv mezi uživateli a sekci pro šachové novinky. Pořádá také turnaj šachových počítačů (Chess.com Computer Chess Championship; CCCC, později CCC), kde proti sobě hrají šachové motory jako Stockfish či Leela Chess Zero.
Založení
[editovat | editovat zdroj]Doména Chess.com byla založena v roce 1995 společností Aficionado se sídlem v Berkeley v Kalifornii za účelem prodeje aplikace Chess Mentor, která slouží jako doučovací aplikace pro šachy. V roce 2005 internetový podnikatel Erik Allebest a jeho partner Jarom „Jay“ Severson, kteří se seznámili jako studenti na Univerzitě Brighama Younga koupili doménové jméno a sestavili tým softwarových vývojářů aby web přepracovali na šachový portál. Web byl v roce 2007 znovu spuštěn s rozsáhlou kampaní a propagací na sociálních sítích.
O dva roky později společnost Chess.com získala podobnou šachovou sociální síť chesspark.com. V říjnu 2013 získala amsterdamský chessvibes.com, šachový zpravodajský web založený a provozovaný nizozemským šachovým novinářem Peterem Doggersem. Chessvibes nadále informoval o šachových turnajích v digitálním prostředí.
Růst v roce 2010
[editovat | editovat zdroj]V roce 2014 web oznámil, že na webu bylo odehráno přes miliardu živých her, včetně 100 milionů korespondenčních her. V lednu 2016 web Chess.com oznámil dvouletou revizi svého rozhraní „v3“. Web představil funkce včetně počítačové analýzy her a šachových variant crazyhouse, three-check chess, king of the hill, chess960, atomic a bughouse. V červnu 2017 byla odehrána 2 147 483 647. (2 31 -1) hra. To způsobilo, že aplikace přestala fungovat na 32bitových zařízeních Apple iOS, protože číslo bylo příliš velké na to aby se dalo reprezentovat v úložišti zařízení.
V květnu 2018 společnost Chess.com získala komerční šachový engine Komodo, který měl hodnocení Elo 3300+, třetí místo za Stockfish a Houdini. Tým Komodo také oznámil přidání pravděpodobnostní metody strojového učení Monte Carlo stromového vyhledávání, stejných metod, jaké používají nedávné šachové projekty AlphaZero a Leela Chess Zero.
V listopadu 2020 získala společnost Chess.com práva na vysílání mistrovství světa v šachu 2021, které je vysíláno na živě streamovací platformě Twitch.
Reakce na ruskou invazi na Ukrajinu
[editovat | editovat zdroj]V reakci na ruskou invazi na Ukrajinu v roce 2022 publikoval Chess.com dva články, které invazi kritizovaly a nahradily ruské a běloruské vlajky šedými vlajkami, které na tyto články odkazovaly. V odvetě byl Chess.com v Rusku zablokován. Stránka zablokovala Sergeje Karjakina, ruského (dříve ukrajinského) velmistra kvůli jeho podpoře invaze, a Karjakin zase podpořil ruské zablokování webu.
Kontroverze v šachovém podvádění
[editovat | editovat zdroj]Hlavní článek: Kontroverze Carlsen-Niemann
V září 2022 se Chess.com ocitl v kontroverzi ohledně podvádění v profesionálních šachových partiích. Kontroverze vypukla obviněními velmistra Magnuse Carlsena proti Hansi Niemannovi. Uniklé e-maily odhalily, že někteří lidé podváděli na platformě Chess.com ve hrách zahrnujících finanční odměny a že Chess.com odstranil účty některých hráčů, včetně účtů velmistra Maxima Dlugyho u kterého bylo přistiženo podvádění. V srpnu 2023 soudce amerického okresního soudu zamítl žalobu podanou Niemannem.
Mistrovství světa Chess.com
[editovat | editovat zdroj]V listopadu 2022 byl slavnostně zahájen Chess.com Global Championship s cenou 1 000 000 dolarů. 8 hráčů, kteří postoupili z CGC Knockout, soutěžilo o celkový cenu 500 000 dolarů a titul mistra světa ve finále, které se konalo v kanadském Torontu. Wesley So se stal prvním mistrem Chess.com Global Champion, když ve finále porazil Nihala Sarina se skóre 4,5–1,5.
Torch
[editovat | editovat zdroj]Torch je šachový počítač s uzavřeným zdrojovým kódem, který vytvořila společnost Chess.com. Torch skončil druhý v několika turnajích Chess.com Computer Chess Championship, v každém případě jen za Stockfish. Turnaje se zpočátku účastnil pod názvem „Mystery“. Je volně k dispozici prostřednictvím analytické stránky Chess.com. Byl také testován některými seznamy hodnocení šachových počítačů.
Tým stojící za projektem Torch se skládá z Andrew Granta (autor knihy Ethereal ), Finna Eggerse a Kima Kåhreho (autoři knihy Koivisto ), Jaye Honnolda (autor knihy Berserk ) a Michaela Whiteleyho a Dietricha Kappeho (současní autoři knihy Dragon ). Poradci tohoto projektu jsou bývalí autoři knihy Dragon, Mark Lefler a Larry Kaufman. Vývoj projektu Torch je podporován mnoha open-source nástroji, včetně pytorch-nnue, Cutechess a OpenBench. Vývojáři projektu Torch uvedli, že celý zdrojový kód projektu Torch je originální a nebyl použit žádný kód z jiného počítače.
Dne 19. června 2024 Andrew Grant oznámil, že se budoucí vývoj Torchu zaměří na výkonný nástroj Chess.com namísto silového Elo.
Dceřiné společnosti
[editovat | editovat zdroj]ChessKid.com
[editovat | editovat zdroj]Informace o australské společnosti naleznete na Chess Kids.
Chess.com provozuje dceřinou stránku ChessKid.com pro šachisty kteří nedosáhli minimálního věku pro Chess.com.
ChessKid.com pořádá od roku 2012 každoroční online mistrovství s názvem CONIC (ChessKid Online National Invitational Championship), které je uznáváno Americkou šachovou federací. Podle Davida Pettyho, organizátora akce v roce 2013, uzavřel ChessKid dohody a partnerství se šachovými asociacemi ve školách. V roce 2014 na zkušební dobu. Mají dlouhodobé partnerství s NTCA (North Texas Chess Academy), které dětem poskytuje přístup k online instruktorům.
Hrát Magnus Group
[editovat | editovat zdroj]V srpnu 2022 přijala skupina Play Magnus nabídku na akvizici společností Chess.com v hodnotě 800 milionů KR (80 milionů USD). Skupina Play Magnus vlastní značky a podniky včetně šachového serveru chess24, mobilní aplikace Play Magnus, Champions Chess Tour a webu pro vylepšení šachových her Chessable. 16. prosince 2022 byla akvizice oficiálně uzavřena. Podle Dot Esports nebyla skupina Play Magnus schopna dosáhnout „udržitelného zisku“ na ničem jiném než na Chessable a fúze nenechala „žádného jiného realistického šachového konkurenta“ kromě bezplatného open-source Lichess .
Turnaje a akce
[editovat | editovat zdroj]Mistrovství v rychlém šachu
[editovat | editovat zdroj]Hlavní článek: Mistrovství v rychlostním šachu
Chess.com pořádá každoročně od roku 2016 turnaj Speed Chess Championship, který zahrnuje vyřazovací turnaj, jehož se účastní někteří z nejlepších světových hráčů. Nakamura vyhrál pět šampionátů, zatímco Carlsen čtyři.
Turnajový vzorec
[editovat | editovat zdroj]Nejdůležitější prvky turnajového schématu:
- Pavouk pro 16 hráčů v jednom vyřazovacím kole
- Zápasy se skládají ze tří částí: 90 minut 5+1, 60 minut 3+1 a 30 minut 1+1.
- Hráč s nejvyšším součtem bodů na konci zápasu vyhrává.
- Zápasy, které začnou před uplynutím času pro segment, se započítávají do konečného skóre.
- Hráči se mohou ze zápasu odhlásit během posledních 10 minut segmentu 1+1, přičemž procento výher hráče je omezeno na 35 %.
- V případě stejného počtu bodů – tiebreaky:
- Čtyřzápasový zápas 1+1.
- Jednorázová dražební hra Armageddon se základním časem 5 minut.
Vítězové mistrovství v rychlém šachu
| Rok | Vítěz | Druhé místo | Konečné skóre | Vyherní fond | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2016 | Nor Magnus Carlsen | USA Hikaru Nakaruma | 14,5:10,5 | 40 000 dolarů |
| 2 | 2017 | Nor Magnus Carlsen | USA Hikaru Nakaruma | 18:9 | 50 000 dolarů |
| 3 | 2018 | USA Hikaru Nakaruma | USA Wesley So | 15,5:12,5 | 55 000 dolarů |
| 4 | 2019 | USA Hikaru Nakaruma | USA Wesley So | 19,5:14,5 | 50 000 dolarů |
| 5 | 2020 | USA Hikaru Nakaruma | Fra Maxime Vachier-Lagrave | 18,5:12,5 | 100 000 dolarů |
| 6 | 2021 | USA Hikaru Nakaruma | USA Wesley So | 23:8 | 100 000 dolarů |
| 7 | 2022 | USA Hikaru Nakaruma | Nor Magnus Carlsen | 14,5:13:5 | 100 000 dolarů |
| 8 | 2023 | Nor Magnus Carlsen | USA Hikaru Nakaruma | 13,5:12:5 | 150 000 dolarů |
| 9 | 2024 | Nor Magnus Carlsen | Fra Alireza Firouzja | 23,5:7,5 | 175 000 dolarů |
| 10 | 2025 | Nor Magnus Carlsen | Fra Alireza Firouzja | 15:12 | 250 000 dolarů |
Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku Chess.com na anglické Wikipedii.

