Die Verschiebung von BioShock Infinite auf Februar 2013 ist schon die Ursache für ein Gerücht. Jetzt gibt es noch ein weiteres: Wollten sich die Entwickler mehr Zeit für die Integration eines Multiplayers verschaffen?
Darauf deutet eine Stellenausschreibung hin, laut der Irrational Games auf der Suche nach einem Network Engineer ist. Dieser sollte wenn möglich bereits Erfahrungen bei der Arbeit an Multiplattform-Titeln haben und sich mit Themen wie Matchmaking, der Analyse und Verfolgung von Statistiken und Ingame Push-Updates auskennen.
BioShock Infinite wird nicht nur erst am 26. Februar 2013 erscheinen, sondern wird auch nicht auf der E3 oder der Gamescom gezeigt.
Was glaubt ihr, wie stehen die Chancen, dass BioShock Infinite doch einen Multiplayer-Modus bekommt?
Quelle: Superannuation


