Mortal Kombat 4
Moves List (Spanish)
by Samurai_Katsu
-- Mortal Kombat 4 --
Lista R�pida de Movimientos
Konsolas: Nintendo 64, Playstation One, Arcade 3ra revisi�n
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Contenido:
1. HISTORIA
2. CONTROLES POR OMISI�N
2.1. NINTENDO 64
2.2. PLAYSTATION ONE
2.3. ARCADE
3. S�MBOLOS Y EXPRESIONES
4. PERSONAJES
4.1. FUJIN
4.2. GORO
4.3. JAREK
4.4. JACKSON "JAX" BRIGGS
4.5. JOHNNY CAGE
4.6. KAI
4.7. LIU KANG
4.8. NOOB SAIBOT
4.9. QUAN CHI
4.10. LORD RAIDEN
4.11. REIKO
4.12. REPTILE
4.13. SCORPION
4.14. SHINNOK
4.15. SONYA BLADE
4.16. SUB-ZERO
4.17. TANYA
5. OTROS PERSONAJES
5.1. KITANA
5.2. KUNG LAO
5.3. BARAKA
5.4. MILEENA
5.5. CYRAX
5.6. SEKTOR
6. PERSONAJES OCULTOS
6.1. GORO
6.2. NOOB SAIBOT
7. COPYRIGHT
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HISTORIA:
Hace miles de a�os atr�s en una batalla con un antiguo dios
ca�do conocido como Shinnok, yo fui el responsable de la muerte de una
civilizaci�n entera.
Para liberar a todos los reinos de la amenaza de Shinnok, emprend� una guerra
que hundi� a la Tierra en siglos de oscuridad y desapareci� a Shinnok dentro
de un lugar llamado el Netherealm.
Ahora despu�s de la derrota de Shao Kahn a manos de los guerreros de la
Tierra, Shinnok se las arregl� para escapar de los l�mites del Netherealm.
Ahora la guerra se est� luchando de nuevo. Solo que esta vez puede ser ganada
por mortales.
- Palabras de Raiden
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2. CONTROLES POR OMISI�N
2.1. NINTENDO 64
High Punch - A
Low Punch - B
High Kick - C Arriba
Low Kick - C Derecha
Run - C Izquierda
Block - C Abajo � Z
Side Step In - L
Side Step Out - R
2.2. PLAYSTATION ONE
High Punch - Cuadrado
Low Punch - X
High Kick - Tri�ngulo
Low Kick - C�rculo
Run - L1
Block - R1
Side Step In - L2
Side Step Out - R2
2.3. ARCADE
High Punch - HP
Low Punch - LP
High Kick - HK
Low Kick - LK
Run - RN
Block - BL
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3. EXPLICACI�N DE S�MBOLOS Y EXPRESIONES:
HP = High Punch
LP = Low Punch
HK = High Kick
LK = Low Kick
RN = Run
BL = Block
Arriba, Atr�s, Abajo, Adelante = Comandos Direccionales
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4. PERSONAJES
4.1. FUJIN
Biograf�a:
Fujin, el Dios del Viento, es uno de los 4 Dioses de los Elementos que reside
en un templo Shaolin en lo alto de las monta�as de Asia y es el primero que se
pondr� en el camino de quien quiera robarse el Amuleto Sagrado de los
Elementos. El d�a en el que comenz� la amenaza de Shinnok, �l logra escapar
del Pante�n Eterno de los Dioses, salv�ndose as� del exterminio. Fujin y
Raiden idearon un plan y fueron ayudados por los humanos que iban a participar
en el torneo. Fujin, al igual que Raiden, sacrific� su inmortalidad para
entrar al torneo y tener una chance de salvar el Reino de la Tierra.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Atr�s, Atr�s, LP
Whirlwind Spin: Adelante, Abajo, Adelante, LP (Aguanta LP para continuar
girando)
Levitate: Adelante, Abajo, Adelante, HP
Slam: Despu�s de Levitate presionar Atr�s, Adelante, Abajo, LK
Super Knee: Abajo, Adelante, HK
Air Dive Kick: Abajo + LK en el aire
Head Toss: LP cerca del oponente
Shoulder Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: RN + BL 6 veces (a distancia)
Fatality 2: Abajo, Adelante, Adelante, Arriba, BL (a distancia)
Goro's Lair: Atr�s, Adelante, Atr�s, HP (cerca)
Prision Stage: Abajo, Abajo, Abajo, HK (cerca)
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4.2. GORO
Biograf�a:
Se pens� que hab�a muerto tras su derrota por parte de Liu Kang, pero en
realidad estaba oculto en el Outworld. Desaparecido por un tiempo, vuelve para
tratar de vengarse de Liu Kang. Y para ello decide aliarse a Shinnok y se
convierte en su guardaespaldas personal.
Lista de Movimientos:
Fireball: Adelante, Atr�s, HP
Hand Swipe: Adelante, Adelante, HP
Crushing Stomp: Adelante, Adelante, Atr�s, HK
Weak Uppercut: Abajo, Abajo, HP
Big Boot: Atr�s, Atr�s, HK
Ground Stomp: Atr�s, Adelante, Abajo, Abajo, HK
Multiple Punches and Throw: LP cerca del oponente
Backbreaker and Throw: LK cerca del oponente
Goro no posee Fatalities.
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4.3. JAREK
Biograf�a:
Considerado el �ltimo miembro del Drag�n Negro, Jarek es hecho prisionero por
las Fuerzas Especiales, luego de una persecuci�n. Sonya se enfoca en la nueva
amenaza: Shinnok. Para ello Sonya debi� liberar a Jarek para que los ayudara.
Jarek es consciente de que su �nica oportunidad de salir vivo de esa pesadilla
es unirse a las Fuerzas Especiales. De esta manera se encuentra luchando junto
a Sonya y los guerreros de la Tierra.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Adelante, HP
Cannonball Roll: Atr�s, Adelante, LK
Spinning Blade: Abajo, Atr�s, LP
Ground Shaker: Atr�s, Abajo, Atr�s, HK
Vertical Roll: Adelante, Abajo, Adelante, HP
Power Bomb: LP cerca del oponente
Leg Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Adelante, Atr�s, Adelante, Adelante, LK (cerca)
Fatality 2: Arriba, Arriba, Adelante, Adelante, BL (a distancia)
Goro's Lair: Atr�s, Adelante, Adelante, LP (cerca)
Prision Stage: Adelante, Abajo, Adelante, HK (cerca)
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4.4. JACKSON "JAX" BRIGGS
Biograf�a:
Cuando de Sonya huye por perseguir al �ltimo miembro del Black Dragon, Jarek,
�l va en camino tras ella para ayudarla a atraparlo. Y pronto se encuentra con
que deber� enfrentar la amenaza de Shinnok y deben hacer un pacto con Jarek
para ayudar a Raiden y no pelear entre s�.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Atr�s, Abajo, Adelante, HP
Ground Pound: Adelante, Adelante, Abajo, LK
Dash Punch: Abajo, Atr�s, LP
Backbreaker: BL en el aire
Fireball: Abajo, Adelante, LP
Single Slam: LP cerca del oponente
Multi-Slam: LP cerca del oponente, (RN + BL + HK), (HP + LP + LK), (HP + BL
+ LK), (HP + LP + HK + LK)
Leg Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Aguanta LK desde que el round comienza y cuando dice "Finish
Him/Her" hacer Adelante, Adelante, Abajo, Adelante y soltar LK
(cerca)
Fatality 2: Atr�s, Adelante, Adelante, Abajo, BL (cerca)
Goro's Lair: Adelante, Adelante, Atr�s, HP (cerca)
Prision Stage: Adelante, Adelante, Atr�s, LK (cerca)
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4.5. JOHNNY CAGE
Biograf�a:
Al haber sido derrotado Shao Kahn, el alma de Johnny Cage qued� libre. Desde
los cielos, Raiden restaura su alma en la Tierra para unirse a Liu Kang en su
batalla contra Shinnok. Una vez m�s esta estrella de Hollywood se encuentra
otra vez peleando del lado de los guerreros terrestres.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Abajo, Adelante, LK
Shadow Kick: Atr�s, Adelante, LK
Uppercut: Back, Abajo, Atr�s, HP
High Fireball: Abajo, Adelante, HP
Low Fireball: Abajo, Atr�s, LP
Crotch Punch: BL + LP
Side Slam: LP cerca del oponente
Flip Torso Kick: LK cerca del oponente
Fatality 1: Adelante, Atr�s, Abajo, Abajo, HK (cerca)
Fatality 2: Abajo, Abajo, Adelante, Abajo, BL (cerca)
Goro's Lair: Atr�s, Adelante, Adelante, LK (cerca)
Prision Stage: Abajo, Adelante, Adelante, HK (cerca)
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4.6. KAI
Biograf�a:
Criado en la Orden de la Luz durante toda su vida, al igual que Liu Kang,
decidi� no formar m�s parte de �ste clan. Kai aprendi� todas sus t�cnicas de
los grandes maestros de Asia. Hace tiempo, Kai y Liu Kang eran antiguos amigos
y aliados. Kai hab�a viajado al Lejano Este luego de su encuentro con �l en
Am�rica. Ahora vuelven a encontrarse para ayudar a Raiden en su batalla contra
Shinnok para salvar al Reino de la Tierra.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Abajo, Atr�s, LP
Falling Fireball: Atr�s, Atr�s, HP
Rising Fireball: Adelante, Adelante, LP
Handstand Moves: BL + LK
Legspin: Aguanta LP
Thrust Kick: HK � LK
Stand Up: BL
Turbo Air Fist: Abajo, Adelante, HP
Super Roundhouse Kick: Abajo, Adelante, LK
Head Toss: LP cerca del oponente
Backbreaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Aguanta BL y hacer Arriba, Adelante, Arriba,
Atr�s, HK (cerca)
Fatality 2: Arriba, Arriba, Arriba, Abajo, BL (a distancia)
Goro's Lair: Atr�s, Adelante, Abajo, HK (cerca)
Prision Stage: Adelante, Adelante, Abajo, BL (cerca)
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4.7. LIU KANG
Biograf�a:
Liu Kang se hab�a dirigido a Edenia para rescatar a Kitana, quien hab�a sido
raptada por Quan Chi. Al no tiene �xito en su misi�n, regresa a la Tierra y
reune a los mejores guerreros de la Tierra para liberar al reino de Edenia y
para ayudar a Raiden a derrotar a Shinnok.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Atr�s, Adelante, LK
Fireball: Adelante, Adelante, HP (tambi�n en el aire)
Low Fireball: Adelante, Adelante, LP
Flying Kick: Adelante, Adelante, HK
Bicycle Kick: Aguanta LK 3 seg., soltar
Body Slam: LP cerca del oponente
Spine Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Adelante, Adelante, Adelante, Abajo, (HK + LK + BL) (a distancia)
Fatality 2: Adelante, Abajo, Abajo, Arriba, HP (cerca)
Goro's Lair: Adelante, Adelante, Atr�s, HK (cerca)
Prision Stage: Adelante, Adelante, Atr�s, LP (cerca)
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4.8. NOOB SAIBOT
Biograf�a:
Ten�a �rdenes de atacar cuando Shao Kahn bajara la guardia para que Shinnok
tenga el poder sobre los dos reinos y poder tomar venganza de los dioses que
lo condenaron al Netherealm.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw weapon: Adelante, Adelante, HK
Straight Fireball: Abajo, Adelante, LP
Downward Air Fireball: Abajo, Adelante, LP en el aire
No Block Orb: Atr�s, Atr�s, Adelante, Adelante, HK
Air Throw: BL en el aire
Teleport Slam: Abajo, Arriba, BL
Toss: LP cerca del oponente
Leg Breaker: LK cerca del oponente
Goro's Lair: Abajo, Abajo, Atr�s, Atr�s, HK (cerca)
Prision Stage: Adelante, Abajo, Adelante, HK (cerca)
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4.9. QUAN CHI
Biograf�a:
Quan Chi es un hechicero vagando libre, experto en artes negras. El usa sus
conocimientos para liberar a Shinnok del Netherealm. A cambio por sus
servicios, Shinnok le garantiza el puesto de archi-hechicero en sus dominios
del Netherealm. Aunque inconforme, Quan Chi hace una r�plica falsa del amuleto
de los elementos y conserva la original para traicionarlo cuando los guerreros
de la Tierra sean destruidos.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Abajo, Atr�s, HK
Air Throw: BL en el aire
Tele-Stomp: Adelante, Abajo, LK
Green Skull Fireball: Adelante, Adelante, LP
Weapon Steal: Adelante, Atr�s, HP
Dash Kick: Adelante, Adelante, HK
Suplex: LP cerca del oponente
Knees Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Aguanta LK 5 seg. y hacer Adelante, Abajo, Adelante y soltar LK (a
distancia)
Fatality 2: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, LP (a distancia)
Goro's Lair: Adelante, Adelante, Abajo, LK (cerca)
Prision Stage: Adelante, Adelante, Abajo, HP (cerca)
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4.10. LORD RAIDEN
Biograf�a:
Esta vez, Raiden se enfrenta a su propio padre Shinnok, uno de los Dioses
Mayores, creadores de nuestro planeta. Shinnok consigui� entrar a su dimensi�n
tras conseguir el amuleto de los elementos y luego fue condenado al
Netherealm, mientras que el amuleto fue enterrado profundamente bajo las
monta�as de Asia y custodiado por los Dioses de los Elementos, ya que no se
puede destruir. Raiden es resucitado por los Dioses Mayores al morir Shao Kahn
y cuando vuelve a la Tierra se encuentra con la amenaza de su padre Shinnok y
sus tropas lideradas por Quan Chi.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Atr�s, HP
Torpedo: Adelante, Adelante, LK
Spark: Abajo, Atr�s, LP
Teleport: Abajo, Arriba
Power Bomb: LP cerca del oponente
Face Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Aguanta BL y hacer Adelante, Atr�s, Arriba,
Arriba, HK (cerca)
Fatality 2: Aguanta BL y hacer Abajo, Arriba, Arriba,
Arriba, HP (cerca)
Goro's Lair: Adelante, Adelante, Abajo, LP (cerca)
Prision Stage: Abajo, Adelante, Atr�s, BL
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4.11. REIKO
Biograf�a:
Reiko era un lugarteniente de Shinnok en el Netherealm. Shinnok nombr� a
Reiko "General de las Tropas Armadas del Netherealm". Con este hecho Reiko se
transforma en el hombre de m�s confianza de Shinnok. Pero durante una rebeli�n
Reiko es asesinado y fue reemplazado por Reptile. Apenas comienza invasi�n de
Shinnok, Reiko aparece sorpresivamente y hace creer a todos que resucit�.
Hab�a un rumor que dec�a que en realidad, su cuerpo estaba habitado por el
alma de Shao Kahn, aprovechando que �ste era el hombre de m�s confianza de su
padre. El objetivo de Kahn era ayudar a Shinnok a exterminar las fuerzas
terrestres y luego eliminarlo para as� convertirse en el nuevo gobernante del
Outworld, la Tierra y el Netherealm.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Abajo, Atr�s, HP
Teleport Slam: Abajo, Arriba, BL
Quick Spin Behind: Atr�s, Adelante, LK
Ninja Stars: Abajo, Adelante, LP
Flip Kick: Atr�s, Abajo, Adelante, HK
Power Bomb: LP cerca del oponente
Arms Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Adelante, Abajo, Adelante, (LP + HK + LK + BL) (cerca)
Fatality 2: Atr�s, Atr�s, Abajo, Abajo, HK (a 3 pasos)
Goro's Lair: Adelante, Adelante, Abajo, LK (cerca)
Prision Stage: Abajo, Abajo, Atr�s, LP (cerca)
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4.12. REPTILE
Biograf�a:
Reptile perteneci� a una raza, ya extinta a manos de Shao Kahn, de reptiles de
la cual �l es el �nico sobreviviente. Fue exiliado al Netherealm por cometer
genocidio contra otras especies. All� mismo se encuentra con Shinnok, el cual
le promete que si le ayuda en la batalla, lo transportar� en el tiempo a
Zaterra, ciudad natal de Reptile.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Atr�s, Atr�s, LK
Acid Bubbles: Abajo, Adelante, HP
Dashing Low Punch: Atr�s, Adelante, LP
Invinsibility: BL + HK
Super Krawl: Atr�s, Adelante, LK
Toss: LP cerca del oponente
Neck Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Aguanta (HP + LP + HK + LK) y presiona Arriba (cerca)
Fatality 2: Arriba, Abajo, Abajo, Abajo, HP (a distancia)
Goro's Lair: Abajo, Abajo, Adelante, HK (cerca)
Prision Stage: Abajo, Adelante, Adelante, LP (cerca)
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4.13. SCORPION
Biograf�a:
Scorpion, con esperanzas de descubrir la verdad sobre su pasado, Quan Chi le
propone perdonar su vida a cambio de sus servicios contra los mortales de la
Tierra. �l no puede rechazar la oferta y acepta, pero ocultando motivos.
Scorpion tratar� de aniquilar a Sub-Zero para liberar su alma pero se dar�
cuenta de que su familia en realidad fue asesinada por Quan Chi y no por
guerrero del Lin Kuei.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Adelante, HK
Spear: Atr�s, Atr�s, LP
Teleport Punch: Abajo, Atr�s, HP
Flame Breath: Abajo, Adelante, LP
Air Throw: BL en el aire
Side Slam: LP cerca del oponente
Arm Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Atr�s, Adelante, Adelante, Atr�s, BL (a 3 pasos)
Fatality 2: Atr�s, Adelante, Abajo, Arriba, HP (a 3 pasos)
Goro's Lair: Atr�s, Adelante, Adelante, LK (cerca)
Prision Stage: Adelante, Abajo, Abajo, LK (cerca)
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4.14. SHINNOK
Biograf�a:
Luego de su batalla con su hijo Raiden, Shinnok fue sentenciado al Netherealm.
Luego de unos a�os, Quan Chi, un hechicero vagabundo libre, entra al
Netherealm y libera a Shinnok con la condici�n que cuando �ste sea gobernador
del Netherealm, Quan Chi sea su archi-hechicero. Shinnok decide invadir la
Tierra y tratar de tomar venganza de Raiden, con el amuleto sagrado de los 4
elementos que robaron, pero no sab�a que el pose�a una copia mientras que Quan
Chi ten�a el original.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Atr�s, Adelante, LP (el puede hacer draw/throw weapon de
cualquer personaje que el personifique).
Personificaciones:
Quan Chi: Atr�s, Adelante, Atr�s, Adelante, LK
Liu Kang: Atr�s, Atr�s, Adelante, HK
Sub-Zero: Abajo, Atr�s, LP
Sonya: Adelante, Abajo, Adelante, HP
Reiko: Atr�s, Atr�s, Atr�s, BL
Scorpion: Adelante, Atr�s, LP
Tanya: Atr�s, Adelante, Abajo, BL
Kai: Adelante, Adelante, LK
Jarek: Atr�s, Atr�s, LK
Reptile: Atr�s, Atr�s, Adelante, BL
Fujin: Adelante, Adelante, Atr�s, HK
Raiden: Abajo, Adelante, Adelante, HP
Johnny Cage: Abajo, Abajo, HP
Jax: Adelante, Abajo, Adelante, HK
Side Slam: LP cerca del oponente
Neck Breaker and Stomach Crusher: LK cerca del oponente
Fatality 1: Abajo, Atr�s, Adelante, Abajo, RN (cerca)
Fatality 2: Aguanta BL y hacer Abajo, Arriba, Arriba, Abajo, BL (cerca)
Goro's Lair: Abajo, Adelante, Atr�s, HP (cerca)
Prision Stage: Abajo, Abajo, Adelante, HK (cerca)
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4.15. SONYA BLADE
Biograf�a:
Luego de la destrucci�n de Shao Kahn ella se convierte en un miembro de la
Agencia de Investigaci�n de Otros Mundos. Ella deber� unirse a Liu Kang y a
Raiden en su lucha contra Shinnok y Quan Chi, y tendr� que sobrevivir
suficiente tiempo para avisar al gobierno de esta amenaza.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Adelante, LK
Fireball: Abajo, Adelante, LP
Leg Grab: Abajo + LP + BL
Square Wave Punch: Adelante, Atr�s, HP
Vertical Bike Kick: Atr�s, Atr�s, Abajo, HK
Air Throw: BL en el aire
Front Flip Kick: Atr�s, Abajo, Adelante, LK
Suplex: LP cerca del oponente
Neck Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Aguanta BL y hacer Abajo, Abajo, Abajo, Arriba, RN (cerca)
Fatality 2: Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, HK (cerca)
Goro's Lair: Adelante, Abajo, Adelante, HP (cerca)
Prision Stage: Abajo, Atr�s, Atr�s, HK (cerca)
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4.16. SUB-ZERO
Biograf�a:
Luego de la derrota del antiguo emperador Shao Kahn a manos de los guerreros
de la Tierra, su clan fue abandonado por la mayor�a de sus integrantes. Tras
enterarse de la amenaza de Shinnok y Quan Chi, volvi� a vestir el traje ninja
de su hermano mayor, que tambi�n guarda secretos sobre �l y que puede usar
contra Shinnok en el torneo.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Abajo, Adelante, HK
Ice Blast: Abajo, Adelante, LP
Ice Clone: Abajo, Atr�s, LP
Ninja Slide: LP + BL + LK
Toss: LP cerca del oponente
Leg Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Adelante, Atr�s, Adelante, Abajo, (HP + RN + BL) (cerca)
Fatality 2: Atr�s, Atr�s, Abajo, Atr�s, HP (a 2 pasos)
Goro's Lair: Abajo, Abajo, Abajo, LK (cerca)
Prision Stage: Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, HK (cerca)
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4.17. TANYA
Biograf�a:
Tanya es la hija del embajador de Edenia para los Nuevos Mundos. Su padre es
el encargado de recibir a los refugiados de otros Reinos en desgracia. Tanya
se encarga de ayudar a su padre trayendo a las personas que necesitan escapar
de su Reino. Al entrar Shinnok, decide aliarse a �l en busca de poder.
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Adelante, HK
Straight Fireball: Abajo, Adelante, HP
Downward Air Fireball: Abajo, Atr�s, LP en el aire
Rolling Splits Kick: Adelante, Abajo, Atr�s, LK
Corkscrew Kick: Adelante, Adelante, LK
Body Slam: LP cerca del oponente
Neck Breaker: LK cerca del oponente
Fatality 1: Aguanta BL y hacer Abajo, Abajo, Arriba, Abajo,
HP + BL (cerca)
Fatality 2: Abajo, Adelante, Abajo, Adelante, HK (cerca)
Goro's Lair: Adelante, Adelante, Adelante, LP (cerca)
Prision Stage: Atr�s, Adelante, Abajo, HP (cerca)
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5. OTROS PERSONAJES
Nota: Estos personajes no aparecen en Mortal Kombat 4, solo en Mortal Kombat
Gold, pero s� est�n relacionados con este juego.
5.1. KITANA
Biograf�a:
Kitana es secuestrada por Quan Chi, pero poco tiempo despu�s las fuerzas de
Shinnok se dirigen hacia Edenia para combatir contra los Dioses Mayores y ella
aprovecha el momento y escapa con facilidad. Ahora Kitana busca a sus aliados
en la Tierra para intentar librar a Edenia de Shinnok y Quan Chi.
Kitana puede ser usada en Mortal Kombat 4 utilizando el Gameshark en las
consolas Nintendo 64 � Platstation One.
Nintendo 64 = Entrar el c�digo 800fe293 0010
Playstation = Entrar los c�digos 800BFD6C 0010 para el jugador 1, y 800BFE54
0010 para el jugador 2
Lista de Movimientos:
Draw/Throw Weapon: Adelante, Adelante, HK
Fireball: Adelante, Abajo, LP (tambi�n en el aire)
Sqaure Wave Punch: Adelante, Atr�s, HK
Fatality 1: Adelante, Atr�s, Abajo, Abajo, HK (Cerca)
Fatility 2: Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, HK
Prison Stage: Abajo, Abajo, Atr�s, Atr�s, HK (Cerca)
Goro's Lair: Abajo, Adelante, Abajo, Adelante, HK (Cerca)
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5.2. KUNG LAO
Biograf�a:
Se crey� que muri� tras su batalla con Shao Kahn, pero en realidad se hab�a
retirado a una vida pac�fica en memoria de sus antepasados. Kung Lao reaparece
cuando se entera de lo sucedido en Edenia y de la reaparici�n de Goro. Kung
Lao vuelve para desafiar al asesino de su ancestro, el Gran Kung Lao.
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5.3. BARAKA
Biograf�a:
Tras viajar por varios reinos, Baraka vuelve a Edenia, donde Quan Chi le
ofrece reinar a su lado a cambio de que le ayude en la batalla. Dispuesto a
volver a la lucha por cualquier motivo, Baraka acepta, pero �l tiene otro plan
en mente.
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5.4. MILEENA
Biograf�a:
Cuando muri� a manos de su hermana Kitana fue directo al infierno conocido
como Netherealm. All� se encontr� con su abuelo Shinnok e hizo un trato con �l
y le sirve desde entonces. Mileena se da cuenta de que la batalla que pronto
va a comenzar es su oportunidad para escapar de Shinnok y de vengar su propia
muerte. Sabiendo que Kitana luchar� para Edenia, Mileena se asegura una
sencilla v�a de escape mientras avanza en la batalla junto a Shinnok.
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5.5. CYRAX
Biograf�a:
Despu�s de haber estado atrapado en el desierto, luego de la invasi�n del
Outworld, Cyrax es reparado f�cilmente, pero algo cambia en su interior. El
Lin Kuei comenza a sospechar que Cyrax abandone el clan, y para vigilarlo
env�an a otro guerrero del clan.
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5.6. SEKTOR
Biograf�a:
Al tener sospechas de Cyrax cuando es enviado a luchar en el torneo, el Lin
Kuei se ve obligado a enviar a Sektor para vigilarlo. Los informes que env�e
Sektor decidir�n si esta es la �ltima misi�n de Cyrax, o no.
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6. PERSONAJES OCULTOS
6.1. GORO
Nintendo 64:
Primero haga el "Cheat Option Code", entonces vaya a la pantalla de selecci�n
del personaje y seleccione el icono de invisible y presione arriba, arriba,
arriba, izquierda. Ahora sostenga RN + BL hasta que la pantalla de "Choose
your destiny" aparece.
Playstation:
Primero haga el "Cheat Option Code", entonces vaya a la pantalla de selecci�n
del personaje y cambie el traje de Shinnok de color, entonces seleccione el
icono de invisible y presione arriba, arriba, arriba, izquierda. Ahora
sostenga RN + BL hasta que la pantalla de "Choose your destiny" aparece.
Arcade 3ra Revisi�n:
Primero inserte las monedas y presione Start. En la pantalla de selecci�n del
personaje seleccione el icono de invisible y presione arriba, arriba, arriba,
izquierda. Ahora sostenga RN + BL hasta que la pantalla de "Choose your
destiny" aparece.
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6.2. NOOB SAIBOT
Nintendo 64: Primero haga el "Cheat Option Code", entonces vaya a la pantalla
de la selecci�n del personaje y seleccione el icono de invisible y presione
arriba, arriba, izquierda. Ahora sostenga RN + BL hasta que la pantalla
de "Choose Your Destiny" aparece.
Playstation: Entre el c�digo 012-012 en la pantalla de Versus, entonces quite
la batalla y vaya a la pantalla de la selecci�n del personaje y seleccione el
icono de invisible y presione arriba, arriba, izquierda. Ahora sostenga RN +
BL hasta que la pantalla de "Choose Your Destiny" aparece.
*Nota: Noob Saibot no est� disponible en ninguna de las versiones Arcade de
Mortal Kombat 4.
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7. COPYRIGHT
Si tienen alguna duda o problema con los personajes ocultos, de c�mo hacer los
movimientos, fatalities o combos pueden escribirme a afronova70@hotmail.com y
responder� a sus dudas.
Para problemas t�cnicos llame a la manufacturera del juego, no puedo resolver
esos problemas.
*Nota: No me pregunten cosas como si Goro tiene un arma o c�mo derrotar a
Shinnok. No tomar� en consideraci�n esos mensajes.
Gracias a ZONA MORTAL KOMBAT� [zonamortalkombat.cjb.net] por las biograf�as de
los personajes
Toda esta informaci�n es un material recopilado por
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