Starflight
| Starflight | |
|---|---|
| Разработчики | Binary Systems, Electronic Arts |
| Издатель | Electronic Arts |
| Даты выпуска |
|
| Жанры | квест/ролевая игра |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Грег Джонсон |
| Технические данные | |
| Платформы | DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Sega Genesis, Mac OS |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | дискета |
| Управление | клавиатура |
Starflight — ролевая приключенческая компьютерная игра в научно-фантастическом стиле с элементами аркады и торговли, разработанная Binary Systems и опубликованная Electronic Arts в 1986. Изначально разработанная для IBM-совместимых компьютеров и компьютерных систем Tandy, она была опубликована позже для Amiga, Atari ST, Mac OS и Commodore 64. Полностью переработанная версия игры была разработана для Sega Mega Drive/Genesis в 1991 году.
Действие игры происходит в 4260 году. Игроку отводится роль капитана космического корабля, исследующего галактику. Игра нелинейна, что позволяет игрокам заниматься добычей ископаемых ресурсов, космическими битвами и дипломатией с инопланетянами[1]. В игре присутствует основная сюжетная линия, которая развивается по ходу исследований.
Игра является одной из самых ранних воплощений сэндбокса и была положительно воспринята как современными ей, так и более поздними критиками.
Игровой процесс
[править | править код]Геймплей предполагает менеджмент экипажем корабля, доступ к бортовым системам посредством соответствующих членов экипажа. Игра начинается на космической станции, где игрок может собрать команду из представителей пяти видов на шесть корабельных должностей: инженер, навигатор, учёный, связист, врач и капитан. Профпригодность члена экипажа соответствует его определяющему навыку, например учёный с высоким навыком науки может узнавать больше о характеристиках планеты и обнаруживать инопланетян на более дальних расстояниях. Один член экипажа может занимать несколько постов, но разные расы обладают различными ограничениями на максимальное развитие навыков. Корабль изначально оборудован лишь двигателями и небольшим запасом Эндуриума, кристалла, используемого в качестве топлива. Корабль можно улучшать, покупая броню, щиты, вооружение.
Примечания
[править | править код]- ↑ Ackerman, Kyle. Starflight: When Emergent Play Was Only a Floppy Away. Frictionless Insight (10 апреля 2008). Дата обращения: 7 июля 2012. Архивировано 31 июля 2021 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1986 года
- Компьютерные игры, изданные Electronic Arts
- Игры для Amiga
- Игры для Atari ST
- Игры для Commodore 64
- Игры для DOS
- Игры для Sega Mega Drive
- Игры для Mac OS
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Космические симуляторы
- Симуляторы космической торговли и боя
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные ролевые игры
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, разработанные в США
