20Q
| 20Q | |
|---|---|
| Plataformas | navegador, iOS, iPadOS |
20Q é um jogo eletrônico de vinte perguntas que surgiu como um experimento em inteligência artificial (IA). Criado por Robin Burgener em 1988,[1] ganhou versão portátil pela Radica em 2003, mas foi descontinuado em 2011 após a Techno Source assumir a licença para dispositivos portáteis do 20Q.
O jogo é inspirado no tradicional passatempo conhecido como vinte perguntas e existe tanto em formato de site[2] quanto em versão portátil. No 20Q, o jogador pensa em um objeto ou conceito, e o sistema tenta adivinhar por meio de vinte perguntas de "sim" ou "não". Caso não acerte, são feitas mais cinco perguntas. Se ainda não conseguir identificar após 25 (ou 30) perguntas, o jogador vence. Em alguns casos, a primeira tentativa de adivinhação pode ocorrer já na décima quarta pergunta.
Versão televisiva
[editar | editar código]Em 13 de junho de 2009, a emissora GSN lançou uma adaptação para TV,[3] apresentada por Cat Deeley e com Hal Spark como a voz do personagem Sr. Q.
Ver também
[editar | editar código]Referências
- ↑ Burgener, Robin. «Engineering Colloqium: 20Q The Neural Network Mind Reader». Goddard Space Flight Center. Cópia arquivada em 16 de fevereiro de 2013
- ↑ «Official 20Q Website». Consultado em 27 de fevereiro de 2005. Cópia arquivada em 30 de novembro de 2005
- ↑ «"Review of '20Q': Ok, I Was Wrong", buzzerblog.flashgameshows.com, 17 de junho de 2009». Consultado em 23 de junho de 2009. Cópia arquivada em 22 de junho de 2009
Ligações externas
[editar | editar código]- Sítio oficial (em inglês)
