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20Q

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
BERJAYA Nota: Não confundir com 20Q (programa de auditório).
20Q
BERJAYA
Plataformasnavegador, iOS, iPadOS

20Q é um jogo eletrônico de vinte perguntas que surgiu como um experimento em inteligência artificial (IA). Criado por Robin Burgener em 1988,[1] ganhou versão portátil pela Radica em 2003, mas foi descontinuado em 2011 após a Techno Source assumir a licença para dispositivos portáteis do 20Q.

O jogo é inspirado no tradicional passatempo conhecido como vinte perguntas e existe tanto em formato de site[2] quanto em versão portátil. No 20Q, o jogador pensa em um objeto ou conceito, e o sistema tenta adivinhar por meio de vinte perguntas de "sim" ou "não". Caso não acerte, são feitas mais cinco perguntas. Se ainda não conseguir identificar após 25 (ou 30) perguntas, o jogador vence. Em alguns casos, a primeira tentativa de adivinhação pode ocorrer já na décima quarta pergunta.

Versão televisiva

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Em 13 de junho de 2009, a emissora GSN lançou uma adaptação para TV,[3] apresentada por Cat Deeley e com Hal Spark como a voz do personagem Sr. Q.

Ver também

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Referências

Ligações externas

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