DirectX
Itxura
| Jatorria | |
|---|---|
| Argitaratze-data | 1995 |
| Azken bertsioa | 12 Ultimate |
| Ezaugarriak | |
| Programazio-lengoaia | High Level Shader Language (en) |
| Sistema eragilea | Microsoft Windows |
| Egile-eskubideak | copyrightduna |
| Lizentzia | end-user license agreement (en) |
| Deskribapena | |
| Oinarritua | Component Object Model (en) |
| Ekoizpena | |
| Garatzailea | Microsoft |
| microsoft.com… | |
| Iturri-kodea | https://github.com/microsoft/DirectX-Headers |
DirectX Microsoft enpresak garatutako aplikazio-programazio interfaze (API) multzo bat da, multimedia-atazak, bideo-jokoen programazioa eta 3Dko grafikoen errendimendua errazteko eta optimizatzeko diseinatua, batez ere Microsoft Windows sistema operatiboetan eta Xbox kontsoletan. Bere funtzio nagusia hardwarearen (bereziki txartel grafikoen edo GPUen) eta softwarearen arteko komunikazio zuzenagoa eta azkarragoa bermatzea da. DirectX hainbat osagaiz osatuta dago (hala nola Direct3D grafikoetarako, DirectSound soinurako edo DirectInput kontrolagailuetarako), eta funtsezko teknologia da gaur egungo bideo-joko modernoen garapenean.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]| Artikulu hau informatikari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |
